Catch up on the Dialogues stage at Google I/O 2026.
Hace 22 horas
Juegos como World of Warcraft y redes como Facebook o hi5 se han convertido en pequeñas economías que mueven ya más de mil millones de dólares 'online' gracias a que cuentan con millones de miembros, leyes y normas propias y, cada vez más a menudo, su propia moneda. Sus miembros gastan cada vez más dinero en artículos y servicios virtuales que hay que pagar en divisas que sólo existen en Internet.
0 comentarios: